چهار (4) نقشه ( مپ ) دفاعی پیشنهادی در ساختمان اصلی سطح 13

سلامی دوباره خدمت همه ی شما همراهان عزیز . این اولین پست در بخش جدید مپ ها ، نقشه های بازی است که میخواهیم به شما تقدیم کنیم . همونطور که میدونید داخل بازی علاوه بر هیروها و ساختمان ها و نیروها و همه و همه ، نوع چیدمان شما داخل بازی از مهم ترین و اصلی ترین مواردی هست که باید به اون توجه کنید ، چراکه اگه میخواهید این بازی رو بصورت حرفه ای دنبال کنید باید استراتژی های مورد نیاز برای تمام لحظات حمله و دفاع رو یاد بگیرید تا به یکی از حرفه ای های این بازی تبدیل بشید . در این پست ما به 4 مپ یا همون نقشه پیشنهادی میپردازیم که تست شده و شما میتونید از این مپ ها برای دفاع استفاده کنید ، مخصوصا دفاع در بخش Here Be Monsters . خب بریم سراغ مپ ها در ساختمان اصلی سطح 13 :

1 : طرح : هزارتو Maze

     موج HBM : موج C

     سطح برج ها : 5 تا 7

     سطح هیروها : 60 تا 100

     توضیح : در این نوع چیدمان هیولاها داخل هزارتو حرکت میکنند و این باعث میشه نیروهای دفاعی شما زمان کافی برای از بین بردن اون ها داشته باشند .

     تصویر طرح : 

چهار (4) نقشه ( مپ ) پیشنهادی در ساختمان اصلی سطح 13

2 : طرح : صندوق مرگ ( اصلاح شده )

     موج HBM : موج D تا E

     سطح برج ها : 5 تا 7

     سطح هیروها : 60 تا 92

     توضیح : در این نوع چیدمان که به چیدمان برج های مرکزی معروف هست ، نیروهای دشمن زمانی که قصد تخریب برج های شما رو دارند و سرگرم اون ها میشوند ، هیروهای شما اون ها رو از بین میبرند . همچنین جای برج ها میتوانید ساختمان های ذخیره ی طلا و مانا رو قرار بدید اگه سطح برج های شما پایین هست . راستی میتوانید هیروها رو در دو ردیف هم قرار بدید . که پیشنهاد میشه هیروهایی مثل Druid  و Engineer در لبه ی نزدیک به برج ها قرار بگیرند .

     تصویر طرح :

چهار (4) نقشه ( مپ ) پیشنهادی در ساختمان اصلی سطح 13

3 : طرح : گیاه شبدر ( اصلاح شده )

     موج HBM : موج C

     سطح برج ها : 5 تا 7

     سطح هیروها : 80 تا 100

     توضیح : در این نوع چیدمان 4 ورودی قرار داده شده که هیولاها رو از هم جدا میکند تا هیروها و عوامل دفاعی شما خیلی راحت تر اون ها رو از بین ببرند . ساختمان های اطراف هم برای بستن راه دشمن در اطراف دیوارها قرار داده شدند تا اون ها نتوانند راه خودشون رو به اون قسمت ها کامل کنند . در این چیدمان هیولاها بصورت L و V مانند از یک ورودی به ورودی دیگه حرکتت میکنند .

     تصویر طرح : 

چهار (4) نقشه ( مپ ) پیشنهادی در ساختمان اصلی سطح 13

4 : طرح : هزارتو / الماس ( اصلاح شده )

     موج HBM : موج B

     سطح برج ها : 2 تا 4

     سطح هیروها : 60 تا 80 ( هیروی Druid با سطح بالای 60 مورد نیاز هست ، دیگر هیروها میتوانند Elite باشند )

     توضیح : ترکیبی بین 2 ورودی الماس و یک لایه ی هزارتو همراه 4 گوشه که به ورودی بالا منتقل میکنه که با ورود هیولاها برج ها اقدام به از بین بردن اون ها خواهند کرد . این طرح تا 95 درصد موج B رو موفق عمل خواهد کرد . در ضمن تمام دیوارها سطح 9 و هیروهای سطح 80 موج C رو هم پیروز بیرون خواهند آمد .

     تصویر طرح : 

چهار (4) نقشه ( مپ ) پیشنهادی در ساختمان اصلی سطح 13

دوستان توجه داشته باشید که ما سعی کردیم از ساختمان اصلی سطح 13 به بعد ، نقشه ( مپ ) های پیشنهادی رو قرار بدیم با فرض بر اینکه 90% دوستانی که به سایت سر میزنند ، از تجربه کافی برخوردار هستند و به اصطلاح مبتدی نیستند داخل بازی . با همه ی این اوصاف اگر داخل سایت دوستان با نظراتشون اعلام کنند که نیاز دارند سطوح پایین تر ساختمان اصلی رو ما در سایت براشون حتما قرار خواهیم داد ، در غیر اینصورت از سطح 13 به بعد ادامه میدهیم .

منبع : CastleClash.Blog.ir - بخش مپ ها ، نقشه های بازی
نویسنده : Mr Cry - محمد مهدی تعالی


این یک مطلب کاملا اختصاصی از سایت CastleClash.Blog.ir میباشد ، هرگونه کپی برداری از این مطلب بدون ذکر کردن نام سایت ، نویسنده و لینک این مطلب ، اشکال داشته و پیگرد قانونی دارد .